Unidad didáctica de Béisbol para alumnos de 5º/6º de Educación Primaria.
En caso de no disponer de algunos materiales, sé original y ten imaginación. Los bates se pueden sustituir por la mano y nos valdrá cualquier tipo de pelota no muy grande y de un material suave.
“El Sr. Edwards ha sido asesinado.
Necesitamos la ayuda de intrépidos detectives que nos ayuden a resolver el
caso. Tenemos que averiguar quién ha sido el asesino, cuál ha sido el arma
utilizada en el crimen y dónde se produjo.
Hasta que no
lo consigamos, un asesino anda suelto”.
De esta manera introducimos a los alumnos en el contexto del juego. Para aumentar la motivación he utilizado el siguiente video
Una vez introducida la historia, explicaremos las normas
del juego. El juego puede durar las sesiones que estime oportuno el maestro/a.
El
profesor enseñará a los alumnos/as las cartas de sospechosos, de armas y de habitaciones
del crimen. Estas cartas las podéis encontrar en este documento listas para
imprimir. Recomiendo que se plastifiquen para que se puedan usar más de una
vez.
El
profesor escogerá al azar una carta de sospechoso, una carta de arma y una
carta de habitación y las meterá en un sobre sin que los alumnos/as las vean.
Este sobre será la solución del juego y permanecerá cerrado y custodiado en un
lugar seguro hasta que finalice el juego.
Del mismo modo, el resto de cartas se
repartirán en 7 sobres de pistas, numerados del 1 al 7.
En
las sesiones de Educación Física, el maestro/a escogerá un juego estrella o
varios de ellos, de manera que los ganadores de estos juegos tendrán la
posibilidad de abrir uno de los sobres de pistas.
Solo
los jugadores del equipo ganador en ese juego podrán ver las cartas que
contiene el sobre de pista abierto y podrán descartar los sospechosos, el arma
y la habitación que contenga ese sobre.
Cada
alumno/a, llevará consigo un cuaderno de detective donde anotarán qué
sobre han abierto e irán anotando las cartas que el sobre contenía para
eliminarlos de la lista de sospechosos. Este cuaderno deben conservarlo durante
todas las sesiones y evitar que los compañeros vean lo que tiene anotado en él.
Después de
varias sesiones, y cuando el profesor estime que ya hay alumnos que pueden
tener la solución, los alumnos deben escribir con las deducciones de su
cuaderno de detective, quién ha sido el asesino, qué arma utilizó y dónde
ocurrió.
Se abrirá el
sobre con la solución y todos los alumnos que consigan averiguar estas 3
premisas, conseguirán un diploma de detective que se puede encontrar en este
dosier para imprimir.
¡Qué comience el juego!
DESCARGA LAS INSTRUCCIONES Y EL MATERIAL DESCARGABLE PINCHANDO EN LA IMAGEN:
Esta actividad está enfocada para alumnos de 5º/6º de Educación Primaria, pero se podría aplicar sin ningún tipo de problema en cursos superiores e incluso inferiores realizándole las adaptaciones necesarias
Para llevar a cabo este Break Out, los alumnos deben disponer de una hora, habiéndoles explicado previamente en una sesión anterior todas las instrucciones y reglas necesarias para ponerlo en práctica. Puede ser una buena sesión para llevarla a la práctica como broche final para una unidad didáctica de “Atletismo”.
El hilo conductor de nuestra historia gira alrededor del deporte del atletismo, sus modalidades, pruebas y records del mundo.
Los alumnos deberán conseguir un código de 5 cifras, que les permitirá abrir un candado que cierra una caja que contiene invitaciones para poder asistir a las pruebas de atletismo de las olimpiadas que se celebrarán en Tokio 2020.
Aquí el video con la intro y cómo lo realicé con mis alumnos.
Para descargar la guía para poder llevarlo a cabo, puede pinchar sobre la imagen